Hvis du har spillet noget aktuelt first-person shooter, har du sikkert stødt på begrebet “wallbang”. Det er simpelthen, når man skyder gennem vægge eller genstande for at ramme en modstander, uden at have direkte sigtelinje. Det kan være en smart taktisk gevinst, men også en af de ting, der kan skabe frustration, hvis man ikke helt forstår reglerne for, hvornår det er muligt. Vil du dykke dybere ned i, hvordan wallbang fungerer i spil som Valorant og Call of Duty, kan du læse mere om det i denne artikel: [wallbang](https://esportsmagasinet.dk/2025/10/01/hvad-er-wallbang-og-hvordan-fungerer-det-i-videospil/) – den gennemgår mekanikkerne og giver nogle gode eksempler på, hvordan det kan udnyttes i praksis.